トナメの詳細とか
こんばんは、大量に保存してたエロ画像が同じクラスの女子にバレた陰キャでーす。
最近は色んな絵を描くことにハマってるんですけ上手に描けなくて自分の才能の無さに失望してますね。
話したいことはたくさんありますが今日はこれぐらいにしてとりあえず本題へ入ろうかなと思います。(前回の内容若干含む)
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[開催日]
8月11日 20時〜21時ぐらいに開始予定
この日、東京の夏コミに行って寝る場所探すまで携帯触れないから見つかり次第って感じですね。
[試合ルール]
基本的にはレートと同じです。レートと異なるルールは過去産ポケモンの使用が可能になることぐらいですね。
まあ、普段シングルフラットのフレ戦の際に使えるポケモンや道具は全部OKです。
[トーナメントの流れ]
〈トナメ前日〉
大会参加者にDMへトナメ表配布。
〈当日〉
1 トナメ開始10分前にキャス開始
2 そこで勝敗報告を受けつつトナメ終了まで
→DMでも勝敗報告可能
(とはいえ勝敗報告だけじゃ無言キャスになるんでなんかやること決めときます)
3 優勝者が決まり次第終了
→優勝者には終了後DMにて優勝景品の渡し方を聞くので{カセット封入配送}か{ネット交換}のどちらかを選んでください。
{カセット封入配送}の場合は住所の記載が必要です。配送の目的以外には一切使うことはありません。
準優勝者も同様にDMで希望のポケモンを伺います。こちらは{ネット交換}のみとなります。ご了承ください。
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丁寧に書いてたけど最後は普段の口調で。
(丁寧に書いたつもりだけど変な部分あったら申し訳ない)
前の仲間大会の景品と今回ので結構な数の理想個体ポケモンがBOXに溢れ返ってるから欲しい人いたら逃すのも勿体無いし誰でもいいから@erueru184のDMまで連絡くれ。
じゃあ、またどこかで会いましょう。
↓自分が描いた絵でも貼っとく
何のポケモンかぐらい分かるよなあ?
【予告】過疎トーナメントやります
[過疎トーナメント]
2ヶ月前ぐらいにエルカップfinalを開いたエルLL本人です。
さて、こんな本人確認はどうでもいいとして今回のタイトルにもしたトーナメント。
今回はこの"過疎"トーナメントの詳細について語っていこうかなと思います。
1 開催日
8/11 20:00〜
めちゃくちゃ後じゃんって思う人もいると思うけど景品の準備で忙しいんだよね。
一応、予定では20人ぐらいを予定してるんでスムーズに進めば1時間弱で終わるはず。
2 景品
仲間大会の時みたいな参加賞やラッキー賞とかはないです。多分。
一応、優勝景品と準優勝景品まで用意してます。↓参照
《優勝景品》
6/8現在のシグレ使用率TOP30のポケモン
[TOP30]
1. 2. 3. 4. 5. 6.
7. 8. 9. 10. 11.
12. 13. 14. 15. 16.
17. 18. 19. 20. 21.
22. 23. 24. 25. 26.
27. 28. 29. 30.
※事前に育成済みを用意するため性格や技などの指定は出来ません。
渡す流れとしてはこちらのUMにポケモンを封入して発送orフェスサークルで交換となります。発送の場合は住所と名前をお願いします。
《準優勝景品》
金の王冠×1+α準伝1(下記より1体選択)
《選択肢》
《穏やか》 めざ氷
《臆病》めざ氷 or 《図太い》めざ氷
《呑気》めざ氷 or 《意地》
《臆病》 or 《穏やか》
《図太い》
3 ルールについて
《対戦形式》 シングルノーマル63
《使用ポケモン》
1 伝説を除く全てのポケモン使用可
2 同じポケモン使用不可
3 レートでは使えない一部のポケモン使用可
→きずなへんげのゲッコウガ
→2017映画の前売り券のピカチュウ
→BW以前の過去産ポケモン など
他は全てシングルレートのルールと変わりません。切断など回線切れに関しては例外なく回線切れした側の負けとします。また、トーナメントでの対戦相手が試合開始時間から15分経過しても反応がない場合は不戦勝とします。
4 参加方法
@erueru184のDMに参加します的な感じで適当に送ってくれればいいです。また、無理になった場合でも連絡は必要ありません。
トーナメント表は前日ぐらいにまたブログで
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半年前ぐらいからこの企画自体は考えていたんだけど仲間大会と違って全て自分が運営しなきゃいけないから多分20人ぐらいじゃないと自分の手に負えなくなるかなって感じで。
まあ、15人ぐらい集まれば理想って感じですけど30人とか40人もし来た場合はまたどうするかはその時考えます。
最高【1905】ビビリなギルガルド
初めまして、エルLLと申すものです。
前期、自分のffの方がたくさん2000を乗せていて自分も一度レートに専念しようと今季は頑張っていましたが4月からの生活変化でレートをやる機会が減り結局1ヶ月ぐらい最高レートを更新することなく1700台ぐらいまで溶けてしまいました。
ただ、自身初の1900超えということもありブログにしてまとめておこうと思います。
pt紹介
1 メガガルーラ
性格 陽気
持ち物 メガ石
努力値 AS252 H4
技構成 猫/捨て身/れいp/地震
シーズン序盤は意地の最速70族抜きガルーラを使っていたが個人的に耐久が欲しいというよりかは素早さが欲しいという場面の方が多かったため最速ガルーラにした。
最速だと少し火力が足りないのがネックだが最近は準速や耐久振りの100族が多く上から動けるのは利点であった。
2 ヒートロトム
性格 控えめ
持ち物 ウイの実
努力値 HSベース
技構成 ボルチェン/オバヒ/めざ氷/毒
Sは228振りで最速70族抜き。副産物として耐久振りのリザyやテテフなどを抜けるようになった。
環境に多いマンダやコケコなどに強くその他のポケモンに対してもまあまあ戦えるため殆どの試合で出していた。
3 クレセリア
性格 図太い
持ち物 ゴツメ
努力値 HB252 D4
技構成 れいb/月光/トリル/三日月
自分が一番信頼している耐久ポケ。今作から登場したミミッキュの無限起点になるのがキツいが大体は肝っ玉ガルーラで誤魔化せる。
4 ギルガルド
性格 臆病
持ち物 残飯
努力値 HS252 D4
技構成 シャドボ/毒/キンシ/みがわり
ガッサ対策で臆病にした感がある。
というのも現環境のガッサの約3/4は準速以下でガッサ準速(122)<ガルド最速(123)である。胞子を身代わりで透かして毒やシャドボで対応していく。
ABミミッキュを抜くことも出来る。
5 ゲッコウガ
性格 臆病
持ち物 クサZ
努力値 CS252 B4
技構成 手裏剣/れいb/あくは/結び
環境に多いカバマンダガルドの並びをこいつだけで殆ど壊せる。
クサZは(・・)に撃つことが多いがレート17.5〜18ぐらいから様子見で一回交代されることも何回かあったので最初から撃つことはオススメしない。あとはスカーフ警戒ぐらい。初手ランド対面は殆ど手裏剣をした。
6 マリルリ
性格 意地
持ち物 妖Z
努力値 H68 A252 D188
技構成 アクブレ/アクジェ/じゃれ/はたき
昔、単体ブログで書いていたがその内容を振り返るとあまりにも恥ずかしいことばかり書いてあったため消してここに再掲載。
HDがリザyのソラビ耐え。Aはぶっぱ
→S中盤だけマニュバレルの並びにぼろ負けしたため草食マリルリを使っていた。
基本選出
1 or++
序盤はガルで荒らしてガルやマリが苦手とするカバやカグヤ、ナット・コケコなどに強いヒトム。
物理に対して投げたり三日月の舞でサポートできるクレセリア。
→(・・)(・・)等
2 ++
対面構築よりのptに対して。ガルドの毒で適当に荒らしてガルの猫でスリップ稼ぎしたりクレセリアで粘ったり。メガゲンはガルーラで処理するしかない。
3 +@1
カバマンダ系やレヒレ入りなどのpt。
重い並びやポケモン
受けル→たまにツイートしているけど勝ち試合は持ち時間を枯らして勝ったことぐらい。
2時間以上かかった。
バトンパ→上手いようにやられる。
マニュバレル→チーン。
メガゲンガー→ガルーラでしか倒せない。
最速ガッサ→かなりきつい。
ポリZ→舞われて終わり。
最後に
今季は家の回線の調子が悪く回線が落ちることも多々あったのでマッチングした方の中で不快に思われた方がいたらすいません。
ここまで読んでいただきありがとうございました。
【単体考察】HB図太いウルガモス
初めましての方が多いと思うので自己紹介。3次元ではたくさんの人に臭い人呼ばわりされ逃げた先のツイッター界でも臭いと呼ばれ続けるエルです。はい…。
まあ、そんな話はいいんですよ。とりあえず。今回は自分の手持ちによく入れている図太いHBウルガモスについて考察を加えつつ話していこうかなと思います。
@イアの実
{特性}炎の体
{努力値}H244-B116-C4-D4-S140
{技構成}放射、サイキネ、蝶舞、羽休め
{役割}受け+特殊
H 奇数調整(ステロ意識等)
S S+1で135族抜き
B 余り
メガミミロップやミミッキュに対してあと投げが可能となる。また、特殊相手に対しても基本的には蝶舞を積むことで擬似的に耐久も上がり強くなる。
{行動ケース}
#1 ・・
→1舞してから炎の体が発動するまで羽休めを繰り返す。ガルーラは1ターンに2回行動するのですぐ発動する。(雪崩は事故)
188のねこだまし+おんがえし
72.3%〜86.3%
おんがえし
51.8%〜61.2%
基本的なムーブとしてねこだましのあとのおんがえしのターンに蝶舞。その後は羽休めとイアの実で火傷するまで粘る。
ただ、基本的にの裏にはに有利なや、、などがいるためで牽制をしたりやなどで削りを入れておいたりする必要がある。
84.7%〜99.9%
62.8%〜74.3%
ねこ+すてみも一応耐える。ただ、基本的にガルーラ側はねこだましで火傷することを恐れるため基本的にはねこだましを持っていても打ってくることは少ないという印象。
1回蝶舞をしてしまえば同様の立ち回りが可能。も殆ど似た立ち回りになるので省略。
#2
→雪崩以外は概ね有利対面。
233フレドラを75.3%〜88.4%と確定耐えすることが出来るので最低ダメでもHP1/4圏内まで入る即ち木の実が発動するので羽休めと合わせて2ターン分のフレドラ反動+サイキネで殆ど倒せる。
ただ、たまに打点がないと踏んで剣舞する輩もいるので裏にを入れておくなど積みに対する対策はしておくといい。
#3 ・・・・
→レートでよく特殊ポケモン。行動パターンが2つあり舞っている場合といない場合の2つである。
後者なら有利なポケモンに交代した方がいいが前者であれば舞と羽休めを繰り返すことでこちらが優位を取ることが出来る。
下はD+1状態のダメ計。
179のZ流星群 54.9%〜64.9%
200のサイフィ下サイキネ 42.4%〜50.2%
147のエレフィ下Z10万 60.2%〜71.2%
211の日照り下放射 45.5%〜53.9%
222のヘドロ爆弾 31.4%〜37.6%
(とは1舞しておけばサイキネで倒せるので急所や追加効果まで考慮して早めに倒すことを推奨)
{と相性のいいポケモン}
・・・ 以外に対しての積みストッパーとなる。前述した剣舞対策にもなる。流石に剣舞と鬼火両搭載はないでしょ…。
・・・前述した通りが苦手なポケモンに対してある程度強い。
・・・積みポケモン対策。天然などもよき。のZも透かせるしね。
{まとめ}
一応、図太いHBウルガモスについて考察し切ったつもりですがもし○○の考察が足りていないなどあればコメントなど頂ければ考察し直そうと思います。
次はBCテテフについて考察しようかと。